Apple y la realidad virtual

La realidad virtual lleva entre nosotros muchos años aunque no parece querer despegar, podemos verla en juegos para videoconsolas y conformada como una potente herramienta en sectores tan dispares como la medicina, ingeniería o marketing. Pero a pesar de sus inmensas posibilidades aun no esta presente en el día a día como si lo están otras tecnologías, dispositivos móviles, tables, relojes y televisiones inteligentes, entre otras muchas que nos rodean y son indispensables para nosotros.

La inversión y el desarrollo no han sido paralelas como sucede en otras, la dificulta técnica de trasladar la realidad virtual al común de los mortales se hace complicada debido a que casi podíamos hablar de estar transformando a un ser humano en los primeros cyborg y eso requiere de ingentes cantidades de tiempo, dinero y TALENTO.

En estos momentos podemos hablar de dos gigantes que intentan hacerse con el mercado de la realidad virtual, uno de ellos es Google, actualmente tienen en el mercado las Glass Enterprise Edition y según he podido ver a un precio de $999 cantidad fuera del alcance de muchos de nosotros y ademas están dirigidas a empresas. Con 3Gb de memoria, conectividad wifi y OS Oreo, sólo he visto los vídeos que ofrece la compañía y me parece escaso el resultado, mi impresión ha sido la de que el usuario recibe cierta información y datos con imágenes que se asemejan más a una página web que a un entorno de realidad aumentada. Ha esto debo sumar mi frustración como desarrollador Android ante la imposibilidad de crear aplicaciones AR salvo para una pequeña lista de dispositivos, poco más de 100, a quien les parezca mucho, en mi consola de desarrollador de Google el número de dispositivos actuales, cuando subo una aplicación, es el de 13.114 dispositivos de marcas y versiones diferentes, o sea, apenas el 1% del total están disponibles para ARCore en MI opinión, un desastre…

En el otro lado nos encontramos a Apple, nunca ha sido santo de mi devoción, partiendo de que he sido acérrimo defensor y usuario de Commodore Amiga hasta su desaparición, ese halo de «sectarismo» que rodea la marca me aleja de su famosa «filosofía». Como desarrollador el precio elevado de sus ordenadores, la obligatoriedad de disponer de sus dispositivos para publicar aplicaciones y una cuota anual para hacerlo de $99 unido a su férrea política de diseño me alejan todavía más de la marca unida a mi ya irracional alergia a esta. Pero…

…es indiscutible que la calidad, capacidad de sus dispositivos, unidos a las herramientas de Apple se come con patatas a mi querido Google en el campo de la realidad virtual, aumentada o mixta. Y para más escarnio, los medios de comunicación ya anuncian unas gafas AR de esta marca con tecnología 5G, gafas que hace más de un año conocían el equipo de Virtual Voyagers y que uno de sus componentes nos adelanto en una charla del CTA de Zaragoza. Teniendo en cuenta que los productos de Apple en general son de alta calidad y diseño, podemos esperar que estas sean, por fin, el despliegue de esta tecnología que cambiara nuestra forma de interactuar con el mundo. Solo espero que Google espabile y haga más accesible a todos lo que va a ser una nueva forma de ver e interactuar con el mundo.